« Il n’y a plus d’eau ! » s’exclama Mimi en revenant du puits.
Le chef du village décida…
« À toi, à mots ! », un jeu des mots niaques À toi de jouer, à tes mots !
Les contraintes, ici, sont les suivantes :
- Chacun propose une phrase (pas plus !) qui suit le dernier commentaire* en ligne,
- sans utiliser la lettre « O »,
- et en faisant ressortir au moins une fois le son « O » ! (comme dans ma 1ère phrase)
ATTENTION, pour l’intérêt du jeu :
Gardez en tête le fil de l’histoire que l’on se raconte !
- Il n’est pas autorisé de faire deux propositions de suite
ou à moins de 4 heures d’intervalle, afin de laisser le temps à d’autres de jouer. - Les propositions qui ne me sembleraient pas répondre à ces règles seront écartées.
- N’hésitez pas à rejouer plus tard et tenter de placer vos idées aussi nombreuses soient-elles, dans la tournure nouvelle que prend ce texte, au fil des suggestions.
Le chef du village décida de réunir les sages auprès de l’arbre à palabres.
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Dès l’aube, la chaleur était intense, la pluie tant attendue n’arrivait pas, l’eau avait disparu, les sages étaient graves.
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Le silence était pesant, nul ne savait ce qui allait arriver, l’ambiance devenait réellement cauchemardesque.
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« Bien… Quelqu’un a une idée ? … Aude ? lança le chef à la femme ingénieur parmi les sages.
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« Au risque d’agacer dit-elle, je pense que c’est au chef d’émettre des idées en premier « . Elle ricana, d’agaçante manière et partit d’un pas assuré.
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Pas très causante, madame la Science, maugréa le chef. Je déteste ses sautes d’humeur. Qu’elle aille au diable !
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« J’aurais bien une idée, s’avança Aurélien, au risque qu’elle te paraisse saugrenue. »
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